尘烟散去后,街区景象俨然一副人间地狱的模样,到处都是被碎石砸伤甚至直接死亡的人,火焰在街道两边还残存着的建筑上燃烧,让半边天都被染成了橘红色。
如果不是旁边自由女神像的头颅,纯白还以为自己一秒穿越到了叙利亚。
耳边人群惊慌失措的讨论声让纯白脑袋有些发胀,老实说,他现在连自己要去做什么都不知道,比起恐怖游戏,这更像是穿越进了一部灾难电影。
真实得可怕。
罗柏揉了揉眉心试图让众人冷静下来,现在还留在这里的基本都是他的朋友,然而显然他的声音被轻而易举地盖了过去,直到他提高嗓门吼了一句。
所有人的目光都看向了他。
罗柏说话的期间,纯白听到了头顶有直升机轰鸣的声音,显然军队已经开始介入了。
众人又因为该如何去布鲁克林大桥而争论了起来,如今现在这副情况,没有人能肯定某条路一定是安全的,所以他们也在赌。
最终,他们选择了人最多的那条路。
人类终究是群居动物,总会下意识聚拢在一块。
而纯白这边,任务也终于更新了。
哈德这时低语了一句,字幕还特意加粗了【逃离曼哈顿】这几个字,显然,这就是《死亡档案》的任务提示了。
“看来林老魔这部游戏要走的是真实风格,就目前来看,做得还不错。”
缺乏指引是这一类游戏的通病,制作者往往为了力求真实而忽略了玩家的游戏体验,其实也就是老生常谈的ui问题。
这一方面,蓝星做得最好的,就是《死亡空间》这部作品。
它的叙事性ui设计,使得界面元素几乎没有任何不妥帖地融入了游戏世界当中,大大增强了游戏的沉浸感和氛围。
而目前这版《死亡档案》,似乎也是想这么做,但碍于没有《死亡空间》那样的植入式高科技产物,所以只能通过其他更隐晦的方法去提示玩家了。
杰森扭头对着仍然在举摄像机的纯白说了一声,紧跟着他们一行人就跟着攒动的人群往布鲁克林大桥的方向走去了。